相信喜欢玩游戏的朋友应该都知道aoe这个词,特别是那种魔兽类的游戏,因为在游戏中我们经常可以看到这个词,那么下面就来跟大家说一说aoe什么意思。
详细内容
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01
aoe(Area of effect )是一种魔兽游戏术语,指范围性作用技能(即在一定的范围内有效,可作用于多目标),包括法师(mage)的暴风雪、烈焰风暴、魔爆术、冰锥术、冰霜新星等。
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02
魔兽世界里的 AOE法术
术士(warlock)的火焰之雨
圣骑士(paladin)的奉献,神圣风暴
魔兽世界:AOE
魔兽世界:AOE
德鲁伊(druid)的飓风
潜行者(rogue)的刀扇
猎人(hunter)的乱射
牧师(priest)的神圣新星
战士(warrior)的利刃风暴
死亡骑士(DK)的枯萎凋零传染 -
03
DOTA中的aoe是指有范围性伤害的输出英雄众神之王、水晶室女、谜团、撼地神牛、月之骑士、剧毒术士、秀逗魔导士、沙王等。Aoe防守4保1的核心要素由于IF在6.43以后对agies 的修改使得dota比赛一旦拖延到后期任何一方关键角色的失误就会导致最后的失败;不论前期你的gank是多么的有成效而让对方的发展是多么的艰难,但是如果你团灭对手却没有能力继续打掉高塔乃至最后推掉对方的基地这些一切都是白费。
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如果有一套强悍的aoe防守,尽量把游戏拖延到后期比拼心态的时刻,把握好一次机会就能一吐前期任何不快,aoe防守或许很无奈,但是在比赛中,它是一个绝对“稳”的策略,而且在xl模式中让对手“防不胜防”。
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AOE控制技DotA里的一些神级AOE控制技,长期为非智力近战英雄占据,如大树、潮汐、猛犸、虚空、那加、兽王,暴力AOE杀伤技也要数神牛与沙王。法师,或者说智力英雄,仅有迷团拥有看上去很美的凋零+黑洞,实际使用起来却难度颇大,兼非有跳刀+bkb/林肯不可,还有术士那招眩晕短短1秒的地狱火,沉默的大只能称为限制技却难以说是控制技,要配合羊刀或队友才能造成伤害。而众所周知,近战英雄容易被压,魔量不够,前期总是难以与远程智力英雄抗衡,这可以说是DotA游戏平衡性的一部分。
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