玩在线对比了《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神2》原并排视频。它着重于UI的变化,重新设计的纹理,角色模型,以及重新设计的版本可能为我们存储的其他改进。
虽然《暗黑破坏神2:复仇》已经在BlizzConline上公布了一段时间,但是还没有正式的发布日期。不过暴雪已经为其开放了技术Alpha计划。似乎其中一个用户设法录制了一些游戏图片并上传到他们的YouTube频道。
虽然暗黑破坏神2最初的HUD并不是天生就有问题,但今年似乎有些过时了。103010从极简主义的角度重新构思,减少了烦人的大耐力杠。技能图标之间的距离也更近了,stat图标占据了它们之间的空间。生命和法力条仍然分别占据着屏幕的左右角。存储和库存用户界面也进行了轻微的重新设计。甚至技能树都是从头开始重建的。
就暗黑破坏神2复活的实际玩法来说,从地板到技能弹丸都可以重画。敌人和老板都会得到新的榜样。我们甚至可以看到安达利尔和梅菲斯特。人物创建画面似乎很接近原画画面。但是,没有透露这些元素中的哪一个将使《暗黑破坏神2:复活》的最终版本成为现实。Vicarious Visions在必须从头开发的游戏方面做得很好。
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