从今天(2月17日)开始,Xbox Series X和Xbox Series S用户现在可以以高达四倍的帧率享受向后兼容的游戏。这意味着在微软新的FPS Boost功能的帮助下,以前锁定在每秒30帧的游戏现在可以达到60fps的丝滑目标,有些甚至可以达到120fps。如果这对你没有任何意义,请知道更高更稳定的帧率可以让游戏在视觉上更流畅,反应更灵敏。最终结果是更加身临其境的游戏体验。
支持FPS Boost功能的片头初始目录很小,但是现在可以以更高的帧率播放《孤岛惊魂4》,《看门狗2》,《UFC 4》,《狙击精英4》,《新超级幸运者的故事》。
这似乎是一个奇怪的选择,但Xbox的高级程序经理保罗解释了为什么选择这些游戏。
Eng在Xbox Wire上的帖子中解释说:“我们选择了这个原创标题集,不仅因为它们在粉丝中很受欢迎,而且还强调了FPS Boost可以改善你的体验的几种不同方式。”
“例如,新的超级幸运的故事现在可以以每秒120帧(fps)的速度运行,而UFC 4,尤其是在Xbox系列S上,提供了改进的帧速率性能,现在可以以每秒60帧的速度运行。”
在数字代工厂的技术故障视频中可以看到FPS Boost功能的操作。
升压模式
FPS提升已经在这里,但更精细的控制将很快进行。微软表示,它将推出一个更新,使用户能够在未来的游戏中打开和关闭FPS Boost。你需要去“管理游戏”,在那里你会发现一个新的“兼容性选项”按钮,可以用来打开或关闭这个功能和“自动HDR”。当您按下Xbox按钮时,会出现一个指示器,指示游戏是否在使用FPS Boost。
微软未来会公布更多的游戏,这些游戏会利用FPS Boost功能,但对于早期版本的游戏和向下兼容的粉丝来说,这是Xbox Series X和Xbox Series S的拥有者可以享受的品质生活。
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