当AMD推出锐龙5000处理器时,它在单核性能(从而在游戏性能)上领先于英特尔,从而将CPU市场推向核心。然而,另一个漏洞浮出水面,表明英特尔可能正在夺回游戏性能的桂冠。
英特尔酷睿i9-11900K的CPU-Z基准测试结果已经出现在bililbili上,并由HXL在Twitter上发现。展示了英特尔第11代旗舰产品,单核成绩695,多线程成绩6522。
CPU-Z基准测试不在我们的基准测试套件中,但据Wccftech的人说,单线程的成绩比AMD锐龙7 5800X快5-7%。如果这次泄露是准确的,英特尔很可能会重新夺回“最佳游戏处理器”的称号。
但在多核性能方面,由于其8核设计,仍然可以与AMD锐龙7 5800X相提并论,这意味着它将在AMD锐龙9 5900X和锐龙9中占据重要地位。5950X,这意味着它不会真正吸引内容创作者。随着时间的推移,强大的硬件变得越来越便宜,内容创作者变得越来越普遍。
无论如何,除非英特尔准备好分享更多关于即将推出的处理器的细节,否则我们将对英特尔Rocket Lake的性能一无所知。我们希望在CES 2021上听到一些关于它的信息。
英特尔正在加倍努力。
自从AMD开始给Intel带来更多的竞争,蓝队就一直宣称时钟速度为王,因为这对于直接的游戏性能来说是最重要的。而且,在大多数情况下,这是绝对正确的。
但是,总的来说,电脑游戏最大的好处之一就是能够使用你的游戏设备来完成你需要做的任何事情。无论你是一个专业的视频编辑,还是只是尝试一起编辑《使命召唤》剪辑,拥有额外的多线程功能都是非常有用的。
即使假设所有这些泄露的基准测试都是准确的,我们也不知道这些即将推出的处理器的性能会如何——这是一个很大的假设。Rocket Lake在游戏和创意应用上的表现,将会是下一代成败的原因。
目前所有的传闻(包括这款)都指向8核16线程的第11代酷睿i9,而不是酷睿i9-10900K的10核20线程。如果没有其他问题,那么即将到来的处理器一代可以作为一个有趣的案例,研究单线程或多线程的性能实际上对游戏更重要。而且由于PS5和Xbox Series X都是8核,16线程处理器是次世代游戏的标杆,所以答案可能不会像过去那么简单。
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