默认情况下,索尼PlayStation 5将输出HDR的所有内容,即使游戏或视频不支持更高的动态范围。在某些情况下,可能需要禁用HDR,但事实证明,索尼最新的主机在设置为SDR时很难显示正确的颜色。
Digital Foundry的亚历山大巴塔格利亚和约翰林尼曼在PlayStation 5和游戏控制台显示标准动态范围(SDR)内容的能力方面有了惊人的发现。显然,索尼最新的游戏主机在渲染SDR内容方面存在严重问题。出于某种原因,PS5可以使暗的内容比它应该的更亮,如下图所示。尽管蒂姆罗杰斯将恶魔之魂的照片放在了OLED电视上,其中已经启用了SDR,但图像看起来像是使用了液晶。
根据Linneman的说法,PS5在SDR下运行时使用的颜色空间更少,这可以部分解释为什么与HDR输出相比,控制台无法正确显示颜色。PS5默认使用HDR,甚至可以为不支持高动态范围的内容启用HDR。所以,大部分人应该不会面对这个问题。
然而,Digital Foundry指出,由于一些平台无法播放HDR内容,因此通过HDMI端口录制内容时可能会使用SDR。如果问题出在PS5处于SDR模式时使用的色彩空间,索尼希望通过软件更新来解决这个问题。不过,该公司尚未对此事发表评论。
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