如果你有幸在GeForce RTX 3070和镭龙6700 XT之间进行选择,你可能有新的理由将你推向绿色团队。仍然使用DirectX 11图形API的游戏迷可能想知道,AMD和Nvidia最新一代显卡提供的功能似乎有相当大的区别。
PCMag收集了这些证据,他们注意到AMD镭龙RX 6700 XT和6800 XT在玩DX11游戏时遭受了损失。为了进行进一步的测试,他们决定通过测量在相同的图形设置下,每个标题在不同的标题中可以达到的每秒帧数(FPS),来比较AMD的6700 XT和Nvidia的GeForce RTX 3070。
DirectX 11(也称为DX11)是一种所谓的应用编程接口或API。这个接口从根本上帮助您的操作系统与组件(如显卡、内存和声卡)进行“对话”,以便它们可以协同工作,并产生您在屏幕上看到的内容。
这个实验的结果很明显。当使用运行DirectX 12的更现代的游戏来测试显卡时,FPS性能差异可以忽略不计。切换到DirectX 11会显示完全不同的画面。
在某些情况下,测试《Sleeping Dogs》等游戏时,Nvidia卡的平均FPS比AMD卡高70%。对于可以使用DX11或DX12的游戏(例如F1 2020),AMD 6700 XT的性能有时会随着更先进的图形技术提升近50%。
为什么这很重要?
对于某些游戏,在特定分辨率下,AMD和Nvidia的显卡差别要小得多。但是每次运行DirectX 11,AMD的GPU依然表现不佳。
如果你喜欢玩Apex Legends,Destiny 2或者最终幻想XIV,那么这是一个坏消息,因为它们仍然可以在DirectX 11上运行。现代经典如黑暗之魂系列和光晕:大师首席收集也卡在了较老的图形API上。
因此,对于AMD粉丝来说不幸的是,似乎英伟达仍然比红队有优势,特别是考虑到我们仍然在等待保真FX超级分辨率的发布,以抗衡GeForce RTX卡上流行的DLSS功能。AMD能否解决这些问题,我们还得拭目以待。否则,RTX 3070和RTX 3080等英伟达GPU可能会因需求而变得更加难以捉摸。
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