到目前为止,苹果的专用虚拟现实头戴设备几乎已经确定。与该公司即将推出的苹果眼镜(Apple Glasses)不同,这款设备将较少关注增强现实,预计将很快推出。苹果的VR头戴设备代号为N301,受欢迎程度可能低于其继任者。据说这两款产品在整个开发过程中遇到了很多阻碍,但是随着AR眼镜的开发继续,N301有望开始降低成本。
现在,这就是我们所知道的关于苹果VR头戴设备的所有信息,以及我们希望在启动时看到的所有功能。
据彭博消息人士称,苹果的第一款耳机据传将于2022年第一季度发布。这些消息人士还声称,VR设备已经面临了几个发展挑战,因此如果出现更多问题,这个可疑的日期可能会进一步推迟。
马克古尔曼(苹果信息记录良好的泄密者)也表示希望这款头盔能在2022年推出,并表示价格会很高。
的确,虽然价格尚未确定,但根据The Information的报道,这款设备的价格高达3000美元,令人咋舌。
彭博在一份书面报告中说,这一估计在一定程度上得到了证实。消息人士称,每家店每天大约售出一款VR头戴设备。这些数字与Mac Pro台式机大约5999美元的销售额一致。
鉴于泄露过多,似乎几乎可以确定一个功能是VR头盔的双8K显示屏。在7680 x 4320的分辨率下,它的像素是4K屏幕的四倍,比任何其他商业设备的像素都多。
相比之下,Valve Index VR耳机采用两块1440 x 1600像素显示屏。仅仅是根据泄露的信息获得了少量的信息,但是我们听到的很多消息都表明是这样的。
对于那些可能担心8K屏幕会耗尽电池寿命,需要巨大处理器的用户,苹果显然有一个计划。耳机的眼球追踪软件是为了跟随用户的凝视位置而设计的,在全8K分辨率下只显示那部分屏幕。
据说屏幕的其他区域会变得更加模糊,以便使用偏心渲染的技术来节省处理能力。
激光雷达扫描
激光雷达扫描是设备探测周围世界的一种新方法。我们已经看到苹果在iPad Pro和iPhone 12 Pro/iPhone 12 Pro Max等产品上使用了它。
在类似雷达的系统中,激光雷达(光探测和测距)使用激光来确定对象的距离和深度。
这个工具非常适合AR,可以让设备更准确地将虚拟结构映射到现实生活中的物体,但它也可以与VR配合使用,以绘制房间并确定用户周围的安全空间。
之前关于VR头戴设备的传闻表明它将是无线的,尽管这些只是在三年前才出现。以上信息中所谓的设计确实维持了这个外观,但是离发布还有几个月,设计可能还是会有变化。
虽然像Oculus Quest 2这样的无线耳机与PC供电的替代品(如Valve Index)相比可能会损失性能,但无线设备的移动自由和改进的沉浸感如果能够被包括在内,将是很大的好处。
如果苹果的耳机有两块8K的屏幕,可能需要往外壳里注入大量的电力,所以我们的无线梦想可能无法实现。
苹果的VR头戴设备有一定的重量,但我们希望它不会给用户的颈部带来太大的压力。考虑到听起来多么强大的东西,例如拥有那些高分辨率的屏幕,我们有理由担心我们的头部将承受的重量。
我们只是希望苹果的设计团队能够设计出一种方法来保持VR头戴设备的轻便,或者至少减轻重量,使其佩戴舒适。
触觉控制器
触觉反馈变得越来越普遍,我们希望苹果团队能够注意到Valve Index和PS5的DualSense控制器。通过这种方式,软件设计师可以有效地实现触觉反馈,拥有硬件将使他们能够选择创建更真实的体验。
据报道,苹果正在考虑完全不使用任何控制器,而是选择手动跟踪软件,尽管我们担心这可能会降低沉浸感,因为这感觉像是在抓空气。
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