BioWare表示最终将放弃其雄心勃勃的Destiny竞争对手

经过漫长而又并不令人惊讶的举动,BioWare最终取消了Anthem。具体来说,该公司已放弃对游戏的计划大修,目的是将人员重新用于下一个《龙腾 ...

经过漫长而不令人惊讶的举动,BioWare最终取消了Anthem。具体来说,该公司已经放弃了计划中的游戏大修,目的是为接下来的《龙腾世纪》和《质量效应》游戏重用人员。

BioWare表示最终将放弃其雄心勃勃的Destiny竞争对手

从技术上来说,你仍然可以按原样玩游戏,尽管BioWare在宣布这一消息的公司博客中没有说明Anthem的实时服务将持续多久。鉴于游戏除了2019年9月的国歌大灾变之外没有更新过一个主要内容,你不会看到任何新的东西——很可能不会从2020年2月的任何大修中获得一个小的、专门的公告,团队从现在开始。

BioWare没有明确表示为什么放弃《国歌》大修,但工作室主任克里斯蒂安戴利(Christian Dailey)指出,疫情对2020年全年的生产力产生了影响,因为工作室没有完成去年年初的计划。但很显然,公司正在改变重点,专注于高度炒作的《龙腾世纪》和《质量效应》游戏,并可能相应地转移人员。

戴利说,“向前发展,我们需要专注于工作室的工作,加强下一部《龙腾世纪》和《质量效应》的标题,同时继续为《星球大战:旧共和国》提供高质量的更新。”

戴利感叹这一举动。他首先分享了Anthem将他带到BioWare的原因:“我知道这会让Anthem玩家失望,他们很高兴看到我们正在努力的改进。对于一个优秀的团队来说,这也是令人失望的。”

取消并不奇怪-有些人可能会奇怪BioWare花了这么长时间才放弃游戏。Anthem于2019年2月发布。它对机械化铁人标枪套装的控制、飞行和射击感觉赞不绝口,同时批评故事内容不足,漏洞百出。啧啧,启动时连登录游戏都困难,区域切换时加载时间也很长。

虽然BioWare承诺将继续致力于这款游戏,但与Bungie的长期在线射击游戏相比,作为服务游戏的广受好评的AAA游戏似乎是命运的明确竞争对手。虽然BioWare承诺从2019年末大灾变的内容更新开始制定内容路线图,但游戏在大众眼中逐渐减少。在E3 2019上,《国歌》在EA Play演讲中几乎没有被提及。

计划中的大修承诺将彻底修改游戏,尤其是在游戏的射击和抢劫周期。Dailey在2020年发布了几篇博客和Twitter更新,解释了团队正在进行的改进,同时坦率地承认,由于疫情,事情可能需要更长的时间。

到了12月,写作的故事可能已经浮出水面,当时《龙腾世纪》的高级负责人马克达拉(Mark Darrah)在博客中宣布,他将离开《龙腾世纪4》,由戴利接替,这吓坏了《国歌》 (Anthem)的修订版。

最后,鉴于游戏的承诺,有效关闭Anthem是令人遗憾的,但鉴于执着的疫情在家里造成的工作条件的广泛影响,BioWare会优先考虑即将到来的游戏,而不是那些永远无法恢复的游戏,这是可以理解的。

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