1月12日,Capcom将其最新的MonsterHunter游戏带到了PC上。今天发布的发布预告片揭示了更新后的游戏看起来有多好。当你考虑到去年3月为Switch推出的原始版本时,PC上的MonsterHunterRise看起来比原始版本更好并不难。但是,卡普空似乎已经超越了更新。
在这款游戏去年在Switch上推出之前,YouTube频道VGTech仔细看了一下演示,发现这款游戏在停靠时的分辨率为1,344x756,UI呈现为1080p。便携模式下,游戏分辨率降为960x540,用户界面降为720p。帧率如预期的30fps。
对于PC版,Capcom通过Steam Store页面确认将提供最高4K分辨率,支持HDR。然而,好消息还不止于此,因为帧速率是解锁的,并且包括对超宽显示器的支持。所以,如果你有高端的游戏装备,你的怪物猎杀体验看起来很棒,以三位数的帧率运行是有可能的。预告片还揭示了一系列滤镜可以用来修改游戏的整体外观。
内容方面,PC版将包含目前Switch版本发布的所有内容。今年晚些时候,这款名为MonsterHunterRiseSunbreak的游戏高级扩展包将面向Switch和PC用户发布。Sunbreak以新的ElderDragonMalzeno怪物为中心,同时带回了之前游戏中的怪物,并增加了新的狩猎区和新的准备中心。
关于这个PC版本的一个坏消息是DRM的情况。虽然Denuvo会造成各种性能和可玩性问题(生化危机村就是一个很好的例子),但Capcom还是决定把它用于MonsterHunterRise。幸运的话,它将在几个月内被删除,但任何决定在发布时选择一款游戏的人都必须接受Denuvo作为交易的一部分。如果你不确定,想在花60美元之前测试一下游戏,现在可以从Steam下载演示。
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