maya如何利用变形功能弯曲模型?利用变形功能弯曲模型操作步骤分享

很多朋友不太了解maya的带变形功能的弯曲模型,那我们就来看看IEfans边肖准备的maya带变形功能的弯曲模型的操作步骤来分享一下吧!感兴趣的朋友不要错过!

1.首先,创建一个新的立方体模型。将其宽度调整为20段。使用缩放工具将其拉长。效果如图。

2.然后找到变形菜单,找到变形-非线性-弯曲。

3.单击“弯曲”命令后,视图中又多了一个bend1handle对象。这是一个弯曲的把手。

4.同样,控制手柄的位置可以通过旋转和移动工具来调整。也可以在大纲视图中选择该控制柄对象。

5.点击右边的“回车”修改下面的曲率值。请注意,上面的黄色显示值不能修改。

6.如果选择pCube1进行缩放,我们可以看到弯曲效果是实时应用的。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 puzdycom@126.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

(0)
上一篇 2022-06-20 20:21
下一篇 2022-06-20 20:21

相关推荐

发表回复

登录后才能评论
分享本页
返回顶部