Ryujinx是一个用C#编写的Switch模拟器,支持你在上面试用1700个可玩的Switch游戏。
到2021年2月,Ryujinx已经在超过3200款游戏上进行了测试:大约2500款游戏通过菜单进行指导,其中大约1700款是可玩的,如《动森》和《怪物猎人》。
Ryujinx有以下特点:
支持音频输出,但不支持音频输入,如麦克风。
目前,它支持大多数64位ARMv8和一些ARMv7 CPU指令,包括一些32位指令。
GPU目前为最终用户提供四种图形增强功能:磁盘着色器缓存、分辨率缩放、纵横比调整和各向异性过滤。
支持键盘、鼠标、触摸等多种输入方式。
Ryujinx可以通过界面管理附加内容/可下载内容。
有一些个性化的设置,比如启用或禁用日志,可以通过界面或Config.json文件修改。
项目地址为:
https://github.com/Ryujinx/Ryujinx
构建
如果您想构建自己的仿真器,可以参考以下步骤:
安装X64版本的。NET 5.0SDK或更高版本
您可以选择以下选项之一:
从Github获取源代码
下载ZIP文件并解压缩。
使用项目目录中的命令提示符来构建应用程序,并运行以下命令来构建二进制文件:
dotnetbuild-cRelease
设置和配置
系统要求:
至少8G内存
支持OpenGL 4.4或更高版本的显卡
切换键,转储固件或最新的游戏磁带与未经修剪的XCI
安装了特定于操作系统的依赖项
依赖性:
-2" data-tool="mdnice编辑器">-
基于Archlinux:sudo pacman -S sdl2 openal -
基于Ubuntu:sudo apt-get install libsdl2-2.0 libsdl2-dev libalut-dev -
基于Fedora:sudo dnf install SDL2-devel openal-soft
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初始设置-放置 prod.keys
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下载Ryujinx,将publish文件夹的内容复制到所选位置的磁盘驱动器上。 -
双击Ryujinx.exe,启动模拟器,提出以下提示(正常现象): -
点击确定,此时Ryujinx已经启动,并且在%appdata%文件夹中创建了相关的文件夹。 -
点击文件左边的顶部Ryujinx窗口,选择Open Ryujinx Folder -
进入system目录中,在这里复制prod.keys文件 -
重启Ryujinx
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初始设置-安装固件
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运行Ryujinx后,选择Tools > Firmware > Install from XCI/ZIP 会弹出"Choose the firmware file to open"窗口
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选择固件,然后点击Open -
点击确定,看到成功安装的提示,并在Ryujinx右下角看到固件版本
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添加游戏
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选择Options > Settings,进入General页面 -
输入包含游戏文件夹的绝对路径,点击add;或者不选择,直接点击add,可以在界面选择包含游戏的文件夹。
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保存后,即可在主窗口中看到游戏
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还有其他功能,包括管理游戏更新、管理游戏的可下载内容等,可以自行尝试一下。
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