在电子竞技比赛中,我们经常只听到中国和韩国,那么游戏大国日本,去了哪里?让我们找出答案。
日本在电竞领域仍是待发展阶段
虽然是一个强大的游戏国家,但日本在电子竞技领域仍然是一个追赶者。日本是世界第三大游戏消费国。有些人可能想知道为什么日本的电子竞技不发达。自20世纪70年代以来,日本在游戏文化的发展方面走了自己的路:主机游戏和街机游戏长期以来一直是主流,而中国和韩国越来越多的游戏玩家转向了PC游戏。这就解释了为什么日本的职业电竞选手数量远远少于中国和韩国
同时,日本现行的法律使得游戏比赛的组织者和赞助商很难为比赛提供大量的奖金。没有足够的奖金,不容易吸引顶级玩家。日本《赌博法》的存在也阻碍了观众的参与,阻断了资金来源。
亚洲电竞增长推动日本发展
亚洲在电子竞技方面处于领先地位,这显然促进了日本电子竞技的发展。由于冠状病毒的爆发,2020年东京奥运会被推迟到2021年夏天。此外,大多数比赛都是在没有观众的情况下进行的。面对疫情,为了在日本,之外创造竞赛热情,奥委会和日本在竞赛前提出了“虚拟奥运会”。这成为奥运会历史上第一个正式的电子竞技赛事。
此外,电子竞技已经成为即将到来的2022年杭州亚运会的正式比赛项目。电子竞技的参与凸显了亚洲最大体育赛事的创新性和包容性。亚运会不仅是亚洲,的体育盛会,也是城市文明、公众参与和高科技成果的最佳展示。
日本的电竞潜力
日本看好电子竞技的发展。他们有完善的基础设施,前沿的技术,大量的游戏开发者。根据日本产业省,截至2019年的数据,日本国内电子竞技市场规模约为600亿日元,预计2023年将超过1500亿日元。
日本发展电子竞技的雄心在最近的一些举措中显而易见。今年,东京地铁在东京赤屿开设了第一个电子竞技体育馆。明年4月,日本最大的电子竞技体育馆将在东京铁塔附近开放。该设施将成为日本最重要的电子竞技主题公园,随着未来几年电子竞技的增长,日本正在发展多元化的电子竞技业务,进一步推动国内电子竞技市场。
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